Bitget 开启与联合国儿童基金会“游戏规则改变者联盟”合作的第二年,助力其在金融素养和 AI 领域的拓展
此项支持建立在联合国儿童基金会“游戏规则改变者联盟”已覆盖八个新兴经济体超过 64.2 万名青少年、家长和教师的基础之上

塞舌尔维多利亚, May 22, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球最大的全景交易所 (UEX) Bitget 今日宣布,开启与联合国儿童基金会 (UNICEF)“游戏规则改变者联盟”(GCC) 合作的第二年。 该联盟自启动以来已覆盖八个国家超过 64.2 万名青少年、家长和教师,目前正进入新的发展阶段——在其课程体系中引入金融素养和 AI 模块,并计划于 2026 年加入区块链内容。
GCC 是由 UNICEF 创新办公室牵头的一项全球倡议,汇聚公共和私营部门合作伙伴,旨在拓宽新兴经济体青少年获取技术教育的渠道,尤其关注女孩群体——目前参与者中女孩占比达 52%。 该联盟在亚美尼亚、巴西、柬埔寨、印度、哈萨克斯坦、马来西亚、摩洛哥和南非开展活动,通过创新课程、社区学习项目以及线下和线上游戏黑客松,支持青少年构建实用的数字技能。
Bitget 于 2025 年 6 月通过其与 UNICEF 卢森堡办事处的合作加入该联盟,助力其实现更宏大的使命——助力欠发达社区提升数字素养、普及科技教育。 合作第二年,Bitget 将助力 GCC 的课程扩充和地理范围拓展。
合作第一年,Bitget 通过多项活动支持 UNICEF,旨在提升对技术教育的认知和参与度。 关键里程碑之一是对柬埔寨的访问——Bitget 首席营销官 Ignacio Aguirre 会见了参与数字技能培训项目的学生、教育工作者和当地合作伙伴。 此次访问突显了基础数字教育的普及如何为就业、创业和参与数字经济创造新的途径,尤其对欠发达地区的的年轻女性及学生而言。
该合作还通过各类活动和互动学习体验,支持了更广泛的青年参与倡议。 2025 年底,Bitget 首席执行官 Gracy Chen 助阵 GCC 的首届全球 UNICEF Game Jam,这是一项为期 40 天的计划:新兴经济体的年轻创作者在导师指导及自主在线课程的支持下开发原创视频游戏。
Bitget 首席执行官 Gracy Chen 表示:“技术融入日常生活的速度快于教育体系的适应能力。 今年在与 UNICEF 合作的过程中,最令人印象深刻的是,青少年一旦获得渠道和机会,学习接纳速度之快超乎想象。 我们的最终目标不仅仅是引入区块链或数字工具,而是帮助建立信心以及长期的数字和金融素养,从而创造远超加密货币领域的机会。”
此次合作更新正值全球对数字技能需求持续上升之际,尤其是在年轻人口日益以移动设备为主、但传统技术教育途径依然匮乏的市场。 Bitget 在壮大机构业务和生态系统的同时,持续拓展教育相关项目,将数字素养定位为行业长期发展的关键支柱之一。
UNICEF 创新办公室全球主任 Thomas Davin 表示:“仍有太多青少年被排除在推动当今经济数字化转型的技能之外。GCC 正是对这一需求的明确回应。 该倡议联动行业、政府和社区,使下一代能够掌握技能、建立信心并获得机遇,从而在技术驱动的经济中发挥领导作用。 与 Bitget 一起,我们扩展覆盖范围,让更多青少年获得所需技能。”
合作第二年,双方将助力 GCC 拓展至另外三个国家,并在联盟课程中推出全新金融素养和 AI 模块。 Bitget 将继续通过实地考察、高管参与以及支持联盟主导的学习体验等方式参与其中。
关于 Bitget
Bitget 成立于 2018 年,是全球最大的全景交易所 (UEX),为超过 1.2 亿用户提供跨主要区块链的加密货币、代币化资产和 AI 驱动的交易工具。 其生态系统包括 Bitget Wallet——一款被超过 8,000 万人使用的日常金融应用。 Bitget 通过与 LALIGA、MotoGP™ 和 UNICEF 的合作,推动全球加密货币的普及。
关于联合国儿童基金会 (UNICEF)
联合国儿童基金会 (UNICEF) 在全球 190 多个国家和地区开展工作,致力于帮助最弱势的儿童,为每个孩子构建更美好的世界。
UNICEF 卢森堡办事处通过动员私营部门合作伙伴关系和自愿捐助积极支持这一全球使命。 该机构还在全国范围内积极倡导儿童权利,着眼于减少不平等、推动性别平等、缓解儿童贫困、促进心理健康,并改善儿童的司法可及性。
媒体垂询请联系:media@bitget.com

















